Les missions du poste

Environnement et description du projet
La plateforme H2C2 (Homme et Humanités, Corpus et Comportements) est une plateforme technologique d'Aix-Marseille Université dédiée à l'analyse instrumentée du comportement pour l'ergonomie et l'UX (Expérience utilisateur). Sa mission est de mettre à disposition du monde socio-économique et de la communauté scientifique ses expertises et ses équipements de pointe au moyen de prestations de service et de contrats de recherche (plateformeh2c2.fr).

En collaboration avec le Centre de Recherche en Psychologie de la Connaissance, du Langage et de l'Émotion (centrepsycle-amu.fr) et le Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée (crvm.eu), la plateforme H2C2 s'est dotée d'un simulateur reconfigurable (hélicoptère, avion.) sur base mobile. Lauréate de l'appel à projets « Soutien RH aux Plateformes Aix-Marseille » de la fondation Amidex, elle recrute un ingénieur en développement de simulation 3D pour soutenir ses activités en lien avec ce nouvel équipement.

Missions
L'ingénieur sera en charge du développement de simulations 3D temps réel (Unity) destinées au simulateur reconfigurable (hélicoptère, avion.) sur base mobile de la plateforme H2C2, en étroite collaboration avec le responsable de la Plateforme H2C2, le responsable technique du Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée, et le directeur du Centre de Recherche en Psychologie de la Connaissance, du Langage et de l'Émotion.

Activités principales
- Travailler au développement et à la mise en production des simulations 3D pour le simulateur reconfigurable de la plateforme H2C2
- Assister les ingénieurs de la plateforme H2C2 et les porteurs de projets impliquant le simulateur lors de la conduite des expérimentations.

Contexte de travail
Vous serez plongé-e dans un environnement de travail stimulant et inspirant. La plateforme technologique H2C2 est à la pointe de la technologie, offrant des expériences uniques aux utilisateurs. Notre équipe est composée de professionnel-les passionné-es et compétent-es qui travaillent ensemble sur des projets innovants. Les différents collaborateurs et collaboratrices du projet sont des technicien-nes et chercheur-es au profil et compétences multiples et extrêmement variés qui nécessitera de la part du ou de la candidat-e une capacité d'écoute et d'adaptation. Une créativité et une forte curiosité intellectuelle et désir d'apprendre continuellement seront des atouts pour ce poste.
- Lieu d'exercice de la fonction Vous serez rattaché(e) à la Structure fédérative de la Maison de la recherche de la composante ALLSH, sur le campus Schuman à Aix-en-Provence.
- Conditions de service : vous serez amené(e) dans le cadre de vos missions à vous déplacer au Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée de l'Institut des Sciences du Mouvement sur le campus de Luminy à Marseille. Ces déplacements seront pris en charge par la Structure fédérative de la Maison de la recherche.

Les avantages du poste
- Grande flexibilité dans le choix des horaires de travail.
- Participation aux frais de transports en commun sur l'ensemble du territoire départemental
- Télétravail possible jusqu'à 2 jours/semaine, selon les nécessités et l'organisation du service à partir de 6 mois d'ancienneté
- Une prime au-delà des 12 mois d'ancienneté
- Selon votre rythme de travail, bénéficiez jusqu'à 50 jours de congés dès la première année puis 58 jours au bout d'un an
- Participation Mutuelle à hauteur de 15€ /mois
- Des offres loisirs, sport et culture pour tous les agents de l'université
- L'établissement conventionné par le FIPHFP (Fonds pour l'Insertion des Personnes Handicapées dans la Fonction Publique)
- Possibilité d'accès à un emplacement parking à proximité
- Forfait mobilité durable pour l'utilisation d'un cycle sur les trajets domicile-travail
- Parcours d'accueil et d'intégration pour les nouveaux agents

Le profil recherché

Experience: Débutant accepté

Compétences: Analyser les données d'une étude, d'un projet,Comprendre, interpréter des données et documents techniques,Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation,Recueillir et analyser les besoins client,Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques,Connaissances d'OpenXR, XR Interaction Tool Kit,Modélisation blender (optionnel),Outils de contrôle de version tels que Git ,Intégration périphérique ,Simulation 3D temps réel,Unity (multiscene, scriptable object...) ,Réalité étendue XR, VR, AR, MR,Distribution & synchronisation cluster graphique,Programmation socket TCP/UDP (optionnel) ,Architecture et design pattern (manager, MVC...)

Qualification: Technicien

Secteur d'activité: Enseignement supérieur

Compétences requises

  • MVC
  • Programmation
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