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Ingénieur Développement 3D - Unreal Engine H/F - 13

Description du poste

Sophia transforme depuis 2005 les idées en réalité industrielle. La culture Sophia labellisée Great Place To Work libère l'énergie et accélère l'innovation.

Nous sommes multi métiers, multi secteurs, et multi mode d'intervention, de l'ingénieur avec engagement de moyen, à l'équipe intégrée engagée sur le résultat, des études jusqu'à la livraison du produit, de système, ou sous-système complet.

Nous sommes un véritable lien entre la recherche et l'industrie. Spécialisés dans les transferts technologiques, nous rendons les systèmes existants disruptifs plus rapidement.

Nos réalisations et distinctions sont autant de preuves que nous tenons nos promesses. L'écosystème SOPHIA grandit et nous recrutons nos futurs talents.Spécialisé dans l'environnement Unreal Engine pour intervenir sur une application de simulation de pilotage de drones.

Poste :

Nous recherchons un Ingénieur Développement Logiciel 3D spécialisé dans l'environnement Unreal Engine pour intervenir sur une application de simulation de pilotage de drones. Cette application, développée sous Unreal Engine 4 et reposant sur le moteur Microsoft AirSim, est actuellement utilisée dans le cadre de formations internes.

La mission consiste à remettre à niveau et fiabiliser la version existante, puis à intégrer de nouvelles fonctionnalités pour rapprocher le comportement du simulateur de celui des drones réels. Selon le profil, la mission pourra se prolonger vers un portage complet sous Unreal Engine 5 ainsi que le développement de modules avancés.

Missions principales

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Analyser et corriger la version actuelle du simulateur afin d'améliorer sa stabilité, ses performances et sa fiabilité opérationnelle.
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Développer de nouvelles fonctionnalités destinées à simuler au plus près les comportements de drones physiques (modélisation capteurs, environnement, dynamique, interactions...).
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Intégrer et configurer les composants AirSim au sein d'Unreal Engine.
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Travailler sur l'optimisation des scènes, des assets et des scripts C++/Blueprints.
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Collaborer avec les équipes techniques pour valider les évolutions et assurer la continuité du simulateur dans un contexte de formation opérationnelle.
*

(Selon les compétences) Participer au portage du projet vers Unreal Engine 5 et à l'intégration de nouvelles capacités 3D ou physiques.

Compétences requises

  • Langage C
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Chiffres clés de l'emploi à Aix-en-Provence

  • Taux de chomage : 9%
  • Population : 145133
  • Médiane niveau de vie : 24590€/an
  • Demandeurs d'emploi : 12800
  • Actifs : 67389
  • Nombres d'entreprises : 19169

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